[FR]
C’est simplement la version Gamebuino (pas HD) du jeu Game&Watch ‘Octopus’.
Jicehel a commencé il y a quelques temps à travailler sur la version HD. J’ai essayé de participer à cette version, sans véritable succès de ma part… Alors je me suis rabattu sur une version ‘standard’ utilisant les fonction d’affichage ‘standard’.
Personnellement, je suis content du résultat!
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[EN]
This is basically the Gamebuino version (not HD) of the Game&Watch game ‘Octopus’.
Jicehel started, some time ago, to work on a HD version. I tried to participate to this version, unsuccessfully. That’s why I move to a ‘standard’ version, using ‘standard’ display methods.
Il ne faut pas Frakasss. On apprend toujours et les autres sont là pour t’encourager ou t’aider. A force et en partageant entre nous, on aura de super jeu et on saura mieux programmer.
Tu as déjà tous les éléments graphiques pour 160x128.
T’as juste à les convertir avec Image Transcoder et une palette de 16 couleurs indexées.
Tu changes le DISPLAY_MODE dans config-gamebuino.h
Tu réajustes l’affichage des éléments dans le code pour prendre en compte les 160x128. Ça devrait être rapide puisque tu es toujours dans le contexte de gb.display.